チャレンジ5年生プログラミングとはどんな教材か? ご提供いただいた2020年度版で説明します。
チャレンジ5年生プログラミングは[PCが必要]?
チャレンジ5年生プログラミングは会員専用サイト「チャレンジウェブ」プログラミングワールドで学習します。
PC(パソコン)またはタブレットが必要でスマホには対応してません。PC・タブレットがなければタブレット学習「チャレンジタッチ」の受講をおすすめします。
チャレンジ5年生プログラミングは[授業に合ってる]?
新学習指導要領で必修化された「プログラミング教育」は単独の教科ではありません。
「プログラミング教育のねらい」は、文部科学省「小学校プログラミング教育の手引」(第三版 令和2年2月)によると、
- 「プログラミング的思考」を育む。
- プログラムの働きや社会がコンピュータ等の情報技術によって支えられていることなどに気づき、それらを上手に活用して身近な問題の解決・よりよい社会を築こうとする態度を育む。
- 各教科等の中で実施する場合には、各教科等での学びをより確実なものとする。
(※長文のため要約しています)
の3つとされ、授業内容は各学校に任されています。
そのため、進研ゼミ小学講座のプログラミング教材(アプリ)は、学校の授業ではなく新学習指導要領をふまえ、プログラミングだけでなく「情報活用能力」や「教科単元の理解」も育む内容になっています。
チャレンジ5年生プログラミングは[毎月ある]の?
チャレンジ5年生プログラミングは毎月公開ではありません。4月号から順次公開。入会号によっては未公開のアプリもありますが、公開後は公開終了日まで好きなときに学習できます。
チャレンジ5年生プログラミングの[学習時間]
チャレンジ5年生のプログラミング教材を開くと
15分を目安に疲れや気持ち悪さを感じたらすぐ休憩しよう
という注意喚起が表示されます。学習時間は1回15分が目安です。
チャレンジ5年生プログラミングの[内容]は?
チャレンジ5年生プログラミングの内容は、大きく4つに分かれています。
1.キホンのプログラミング
「キホンのプログラミング」は、初心者向けに「順次」「繰り返し」「条件分岐」といったプログラミングの基本的な概念が学習できます。
タイトル | 内容 |
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パソコンマスター!! | パソコンの基本的な使い方が学べます |
はじめてのプログラミング | ロボットをゴールまで動かすプログラムの作成(全10ステージ) |
はじめてのゲームプログラミング | オバケをよけクリスタルを集めるゲームを作成。レッスンモード(全7ステージ)と自由に作るモードあり |
2.教科×プログラミング
「教科×プログラミング」では、算数の単元とプログラミングを組み合わせた学習ができます。
タイトル | 内容 |
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倍数プログラミング | 倍数を計算するプログラムを作ってロボットの体を光らせ、倍数・公倍数も学習します。 レッスンモード(全5ステージ)と自由に作るモードあり |
プログラミングでかく正多角形 | プログラミングで正多角形を書いて正多角形の性質を学びます。レッスンモード(全4ステージ)とオリジナルの模様を作るモードあり |
3.情報モラル
「情報モラル」は、よくあるトラブルをゲームで疑似体験しながらインターネットのマナーやリスクが学べます。
タイトル | 内容 |
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インターネット事件簿 | ゲームの体験を通してインターネットについて便利さや危険な点を学びます(全2ステージと確認テスト問題6テーマ) |
4.情報デザイン
「情報デザイン」は、タイピングや情報活用(情報の整理・分析、表現、発信・伝達)について学べます。
タイトル | 内容 |
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スペースタイピング | ゲームをしながら両手を使ってのタッチタイピング練習ができます(全5ステージ) |
かつやく!コドモクリエイター | クリエイターになって動画や新商品の提案書をつくります(全2ステージ) |
小学校でのプログラミング教育での[重要な前提]とは?
前述した文科省の「小学校プログラミング教育の手引」では、3つのねらいの実現の前提として
楽しさや面白さ、ものごとを成し遂げたという達成感を味わうことが重要
とありました。
その点、チャレンジ5年生のプログラミング教材は楽しくて面白い教材です。
ただ、大人も考え込む問題もあったので、お子さんがつらくならないようにサポートできるといいですね(困ったらフリーダイヤルの「まなび相談室」でご相談を)。
チャレンジ5年生3月号で届いた教材など
- メインテキスト国算理社・答えの本(英語は別途初回到着)
- 5年生のまとめ実力診断テスト
- [社会]マンガでわかる歴史シリーズ3 室町・安土桃山時代と織田信長
- [英語]追加料金不要 4技能検定対策テスト受検ガイド
- [クイズ]東大クイズ王と対決!ひらめきクイズブック
- [読み物]未来発見BOOK
- [保護者向け情報誌]保護者通信5年生
- [その他]進研ゼミ小学講座×鬼滅の刃第2弾(6年生4月号)のお知らせ
- [その他]4月号受講者限定プレゼントのご案内
- [その他]保護者専用アプリ まなびの手帳(無料)など便利なサービスのご案内
- [その他]別売り有料オプション教材のご案内
- [その他]お友だち・ごきょうだい紹介制度のご案内
- [その他]ベネッセカードのご案内
※チャレンジ5年生は通常2カ月から受講可。
5教科+プログラミングのセットで入会号は特典教材あり
子どもが「はじめてのプログラミング」をやってみたところ、苦戦しながら15分で6ステージ(全10ステージ中)できました。
難しい言語はなく、動作を指示するパーツを並べるだけなのでタッチパネルなら指で動かせます。操作はすぐ覚えました。